개요
- 이번 장에서는 클래스를 깨끗하게 짜는 방법을 공부한다.
클래스 체계
- 클래스를 정의하는 표준 자바 관례에 따르면, 아래와 같은 순서로 클래스를 정의한다.
정적 공개 상수(static public final)
정적 비공개 상수(static private final)
정적 비공개 변수(static private)
비공개 인스턴스 변수(private)
공개 함수(public method)
- 즉, 추상화 단계가 순차적으로 내려간다.
캡슐화
- 변수와 유틸리티 함수는 가능한 공개하지 않는 편이 낫다.
- 때때로 테스트를 위해서 private method나 변수를 protected로 공개해야 할 경우가 있다.
- 하지만 그 전에 비공개 상태를 유자할 방법을 강구해야한다.
- 캡슐화를 풀는것은 언제나 최후의 수단이다.
클래스는 작아야 한다.
- 클래스는 작아야 한다.
- 클래스를 설계할 때도, 함수와 마찬가지로 '작게'가 기본 규칙이다.
단일 책임의 원칙
- SRP는 클래스나 모듈을 변경할 이유가 하나, 단 하나뿐이어야 한다 는 원칙이다.
- 아래의 코드는 바람직한 클래스라고 볼 수 있는가?
public class SuperDashboard extends JFrame implements MetaDataUser {
public Component getLastFocusedComponent()
public void setLastFocused(Component lastFocused)
public int getMajorVersionNumber()
public int getMinorVersionNumber()
public int getBuildNumber()
}
- 바람직 하지 못하다. ->
책임(변경할 이유)
이 너무 많기 때문이다.
- 첫 번째 책임: 소프트웨어 버전이 바뀔 경우 변경이 필요하다.
- 두 번째 책임: Swing의 버전도 관리해야 한다.
- 클래스 이름은 해당 클래스의 책임을 기술 해야한다.
- Processor, Manager, Super 와 같은 애매한 단어가 클래스 이름이 들어간다는 것은 많은 책임을 포함할 확률이 높다.
- 클래스 설명은 if, and, or, but을 사용하지 않고 25단어 이내로 설명이 가능해야 한다.
- 위의 코드를 아래와 같이 바꾸면 어떨까?
public class Version {
public int getMajorVersionNumber()
public int getMinorVersionNumber()
public int getBuildNumber()
}
- 이전 코드에 비해서 훨씬 깨끗한 코드라고 할 수 있다.
- 위와 같이 책임을 분리하게 되면, 다른 책임에 의해서 값을 변경할 일이 없어지고, 클래스의 책임에 더욱 집중할 수 있게 된다.
- 이것은 응집도(Cohesion)가 높아 진다는 말과 같다.
- 많은 개발자들이 단일 책임 클래스가 많아지면 큰 그림을 이해하기 어려워진다고 우려합니다.
- 하지만 작은 클래스가 많은 시스템이든 큰 클래스가 몇개 뿐인 시스템이든 돌아가는 부품의 수는 비슷합니다.
- 오히려 큰 다목적의 클래스는 당장 알 필요가 없는 사실까지 이해해야 한다.
- 결국 클래스가 많아지더라고 작은 클래스 여러개를 보는것이 큰 클래스 하나를 보는것 보다 효율적이다.
- 정리하면 작은 클래스는 각자 맡은 책임이 하나며, 변경할 이유가 하나며, 다른 작은 클래스와 협력해 시스템에 필요한 동작을 수행합니다.
응집도
- 클래스는 인스턴스 변수 수가 작아야 한다.
- 각 클래스 메서드는 클래스 인스턴스 변수를 하나 이상 사용해야 한다.
- 일반적으로 메서드가 변수를 더 많이 사용할수록 메서드와 클래스는 응집도가 더 높다.
- 모든 인스턴스 변수를 메서드마다 사용하는 클래스는 응집도가 가장 높다.
- 응집도가 높다는 말은 클래스에 속한 메서드와 변수가 서로 의존하며 논리적인 단위로 묶인다는 의미기 때문이다.
- 아래의 코드를 보자
public class Stack( {
private int topOfStack = 0;
List<Integer> elements = new LinkedList<Integer>();
public int size() {
return topOfStack;
}
public void push(int element) {
topOfStack++;
elements.add(element);
}
public int pop() throws PoppedWhenEmpty {
if (topOfStack == 0)
throw new PoppedWhenEmpty();
int element = elements.get(--topOfStack);
elements.remove(topOfStack);
return element;
}
}
- 위의 코드는 응집도가 아주 높다.
- size()를 제외한 다른 두 메서드는 두 변수를 모두 사용한다.
응집도를 유지하면 작은 클래스 여럿이 나온다.
- '함수를 작게, 매개변수 목록을 짧게' 라는 전략을 따르다 보면, 때때로 몇몇 메서드만이 사용하는 인스턴스 변수가 아주 많아진다.
- 이는 십중팔구 새로운 클래스로 쪼개야 한다는 신호다.
- 예를들어, 변수가 아주 많은 큰 함수 하나가 있다. 큰 함수 일부를 작은 함수 하나로 빼내고 싶은데, 빼내려는 코드가 큰 함수에 정의된 변수 넷을 사용한다. 그렇다면 변수 네 개를 새 함수에 인수로 넘겨야 옳을까?
- 아니다! -> 클래스로 빼는 것이 좋다. -> 네 변수를 클래스 인스턴스 변수로 승격한다면 새 함수는 인수가 필요없다. 그만큼 함수를 쪼개기 쉬워진다.
- 몇몇 함수만 사용하는 인스턴스가 늘어나면 응집력을 잃는다. -> 그렇기 때문에 응집력을 잃은 클래스를 쪼개는 것이 좋다.
- 아래 코드를 보자.
public class PrintPrimes {
public static void main(String[] args) {
final int M = 1000;
final int RR = 50;
final int CC = 4;
final int WW = 10;
final int ORDMAX = 30;
int P[] = new int[M + 1];
int PAGENUMBER;
int PAGEOFFSET;
int ROWOFFSET;
int C;
int J;
int K;
boolean JPRIME;
int ORD;
int SQUARE;
int N;
int MULT[] = new int[ORDMAX + 1];
J = 1;
K = 1;
P[1] = 2;
ORD = 2;
SQUARE = 9;
while (K < M) {
do {
J = J + 2;
if (J == SQUARE) {
ORD = ORD + 1;
SQUARE = P[ORD] * P[ORD];
MULT[ORD - 1] = J;
}
N = 2;
JPRIME = true;
while (N < ORD && JPRIME) {
while (MULT[N] < J)
MULT[N] = MULT[N] + P[N] + P[N];
if (MULT[N] == J)
JPRIME = false;
N = N + 1;
}
} while (!JPRIME);
K = K + 1;
P[K] = J;
}
{
PAGENUMBER = 1;
PAGEOFFSET = 1;
while (PAGEOFFSET <= M) {
System.out.println("The First " + M + " Prime Numbers --- Page " + PAGENUMBER);
System.out.println("");
for (ROWOFFSET = PAGEOFFSET; ROWOFFSET < PAGEOFFSET + RR; ROWOFFSET++) {
for (C = 0; C < CC;C++)
if (ROWOFFSET + C * RR <= M)
System.out.format("%10d", P[ROWOFFSET + C * RR]);
System.out.println("");
}
System.out.println("\f"); PAGENUMBER = PAGENUMBER + 1; PAGEOFFSET = PAGEOFFSET + RR * CC;
}
}
}
}
- 보다싶이 아주 엉망진창이다.
- 위의 코드를 여러 작은 함수와 클래스로 나눈 후 함수와 클래스와 변수에 의미 있는 이름을 부여하면 아래와 같습니다.
public class PrimePrinter {
public static void main(String[] args) {
final int NUMBER_OF_PRIMES = 1000;
int[] primes = PrimeGenerator.generate(NUMBER_OF_PRIMES);
final int ROWS_PER_PAGE = 50;
final int COLUMNS_PER_PAGE = 4;
RowColumnPagePrinter tablePrinter =
new RowColumnPagePrinter(ROWS_PER_PAGE,
COLUMNS_PER_PAGE,
"The First " + NUMBER_OF_PRIMES + " Prime Numbers");
tablePrinter.print(primes);
}
}
- main 함수 하나를 포함하며 실행 환경을 책임진다.
public class RowColumnPagePrinter {
private int rowsPerPage;
private int columnsPerPage;
private int numbersPerPage;
private String pageHeader;
private PrintStream printStream;
public RowColumnPagePrinter(int rowsPerPage, int columnsPerPage, String pageHeader) {
this.rowsPerPage = rowsPerPage;
this.columnsPerPage = columnsPerPage;
this.pageHeader = pageHeader;
numbersPerPage = rowsPerPage * columnsPerPage;
printStream = System.out;
}
public void print(int data[]) {
int pageNumber = 1;
for (int firstIndexOnPage = 0 ;
firstIndexOnPage < data.length ;
firstIndexOnPage += numbersPerPage) {
int lastIndexOnPage = Math.min(firstIndexOnPage + numbersPerPage - 1, data.length - 1);
printPageHeader(pageHeader, pageNumber);
printPage(firstIndexOnPage, lastIndexOnPage, data);
printStream.println("\f");
pageNumber++;
}
}
private void printPage(int firstIndexOnPage, int lastIndexOnPage, int[] data) {
int firstIndexOfLastRowOnPage =
firstIndexOnPage + rowsPerPage - 1;
for (int firstIndexInRow = firstIndexOnPage ;
firstIndexInRow <= firstIndexOfLastRowOnPage ;
firstIndexInRow++) {
printRow(firstIndexInRow, lastIndexOnPage, data);
printStream.println("");
}
}
private void printRow(int firstIndexInRow, int lastIndexOnPage, int[] data) {
for (int column = 0; column < columnsPerPage; column++) {
int index = firstIndexInRow + column * rowsPerPage;
if (index <= lastIndexOnPage)
printStream.format("%10d", data[index]);
}
}
private void printPageHeader(String pageHeader, int pageNumber) {
printStream.println(pageHeader + " --- Page " + pageNumber);
printStream.println("");
}
public void setOutput(PrintStream printStream) {
this.printStream = printStream;
}
}
- 숫자 목록을 주어진 행과 열에 맞춰 페이지에 출력하는 책임을 진다.
public class PrimeGenerator {
private static int[] primes;
private static ArrayList<Integer> multiplesOfPrimeFactors;
protected static int[] generate(int n) {
primes = new int[n];
multiplesOfPrimeFactors = new ArrayList<Integer>();
set2AsFirstPrime();
checkOddNumbersForSubsequentPrimes();
return primes;
}
private static void set2AsFirstPrime() {
primes[0] = 2;
multiplesOfPrimeFactors.add(2);
}
private static void checkOddNumbersForSubsequentPrimes() {
int primeIndex = 1;
for (int candidate = 3 ; primeIndex < primes.length ; candidate += 2) {
if (isPrime(candidate))
primes[primeIndex++] = candidate;
}
}
private static boolean isPrime(int candidate) {
if (isLeastRelevantMultipleOfNextLargerPrimeFactor(candidate)) {
multiplesOfPrimeFactors.add(candidate);
return false;
}
return isNotMultipleOfAnyPreviousPrimeFactor(candidate);
}
private static boolean isLeastRelevantMultipleOfNextLargerPrimeFactor(int candidate) {
int nextLargerPrimeFactor = primes[multiplesOfPrimeFactors.size()];
int leastRelevantMultiple = nextLargerPrimeFactor * nextLargerPrimeFactor;
return candidate == leastRelevantMultiple;
}
private static boolean isNotMultipleOfAnyPreviousPrimeFactor(int candidate) {
for (int n = 1; n < multiplesOfPrimeFactors.size(); n++) {
if (isMultipleOfNthPrimeFactor(candidate, n))
return false;
}
return true;
}
private static boolean isMultipleOfNthPrimeFactor(int candidate, int n) {
return candidate == smallestOddNthMultipleNotLessThanCandidate(candidate, n);
}
private static int smallestOddNthMultipleNotLessThanCandidate(int candidate, int n) {
int multiple = multiplesOfPrimeFactors.get(n);
while (multiple < candidate)
multiple += 2 * primes[n];
multiplesOfPrimeFactors.set(n, multiple);
return multiple;
}
}
- 소수 목록을 생성하는 책임을 진다.
- 기능은 돌일하지만 책임을 분리함으로써, 응집도를 높이고, 좀더 이해하기 쉽고 관리하기 쉬운 코드가 되었다.
- 다시한번 강조하면, 하나의 거대한 함수보단 하나의 책임을 가진 여러 클래스로 쪼개는 것이 좋다.
변경하기 쉬운 클래스
- 시스템은 지속적이 변경된다.
- 그렇기 때문에 클래스를 체계적으로 정리해서 변경에 수반하는 위험을 낮추는 것이 중요하다.
- 아래의 코드를 보자.
public class Sql {
public Sql(String table, Column[] columns)
public String create()
public String insert(Object[] fields)
public String selectAll()
public String findByKey(String keyColumn, String keyValue)
public String select(Column column, String pattern)
public String select(Criteria criteria)
public String preparedInsert()
private String columnList(Column[] columns)
private String valuesList(Object[] fields, final Column[] columns)
private String selectWithCriteria(String criteria)
private String placeholderList(Column[] columns)
}
- 위의 코드의 문제는 새로운 SQL 문을 지원하거나 기존의 SQL문을 수정하려면 Sql 클래스를 손대야한다.
- 그 이유는 SRP 를 위반했기 때문이다.
- 이런 경우, 공개 인터페이스를 각각 SQL 클래스에서 파생하는 클래스로 만들 수 있다.
abstract public class Sql {
public Sql(String table, Column[] columns)
abstract public String generate();
}
public class CreateSql extends Sql {
public CreateSql(String table, Column[] columns)
@Override public String generate()
}
public class SelectSql extends Sql {
public SelectSql(String table, Column[] columns)
@Override public String generate()
}
public class InsertSql extends Sql {
public InsertSql(String table, Column[] columns, Object[] fields)
@Override public String generate()
private String valuesList(Object[] fields, final Column[] columns)
}
public class SelectWithCriteriaSql extends Sql {
public SelectWithCriteriaSql(
String table, Column[] columns, Criteria criteria)
@Override public String generate()
}
// ...
- 클래스가 서로 분리되었기 때문에 클래스가 단순하고 코드는 순식간에 이해할 수 있게 변했다.
- 또한, 함수 하나를 수정했다고 다른 함수가 망가질 위험도 사라졌다.
- Update 문을 추가할 때는 기존 클래스를 변경하지 않고 SQL 클래스를 상속받아서 새로운 클래스 UpdateSql를 구현하면 된다.
- 그렇기 때문에 OCP 를 지원한다고 할 수 있다.
- 확장에는 개방적이고 수정에는 폐쇄적이기 때문이다.
- 정리하면 이상적인 시스템은 새 기능을 추가할 때 시스템을 확장할 뿐 기존 코드를 변경하지 않는다.
변경으로부터 격리
- 객체지향 프로그래밍에는
Concrete 클래스
(구현)와 Abstract 클래스
(개념)가 있다.
- 상세한 구현에 의존하는 클라이언트 클래스는 구현이 바뀔때 위험에 빠진다.
- 그렇기 때문에 항상 인터페이스와 추상 클래스를 사용해 구현이 미치는 영향을 격리함으로써 코드의 변경에 대응해야한다.
- 이렇게 하면 DIP(Dependency Inversion Prinicple) 를 준수한다고 할 수 있다.
- 클래스가 상세한 구현이 아니라 추상화에 의존해야 한다는 원칙이다.
- 아래의 코드를 보자
public interface StockExchange {
Money currentPrice(String symbol);
}
public Portfolio {
private StockExchange exchange;
public Portfolio(StockExchange exchange) {
this.exchange = exchange;
}
// ...
}
- Portfolio의 생성자에서 StockExchange를 인수로 받도록 한다.
- 이렇게 되면 상세한 구현에 의존하는 것이아니라 주식 가격을 반환한다는
추상적인 개념에 의존하게 된다.
public class FixedStockExchangeStub extends StockExchange {
//... 생략
}
- StockExchange 를 상속받아 FixedStockExchangeStub 를 정의한다.
- 인터페이스를 굳이 안두고 바로 FixedStockExchangeStub에 currentPrice 메서드를 정의해서 구현하면 안될까?
- 위에서 언급했듯 추상화에 의존해야 변경에 대응할 수 있다.
- 이제 아래와 같이 테스트할 수 있다.
public class PortfolioTest {
private FixedStockExchangeStub exchange;
private Portfolio portfolio;
@Before
protected void setUp() throws Exception {
exchange = new FixedStockExchangeStub();
exchange.fix("MSFT", 100);
portfolio = new Portfolio(exchange);
}
@Test
public void GivenFiveMSFTTotalShouldBe500() throws Exception {
portfolio.add(5, "MSFT");
Assert.assertEquals(500, portfolio.value());
}
}
- 위와 같이 테스트가 가능할 정도로 시스템의 결합도를 낮추면 유연성과 재사용성도 더욱 높아진다.
- 결합도가 낮다는 의미는 변경으로부터 잘 격리되어 있다는 것이다.
- 정리하면 상세한 구현이 아니라 추상화에 의존하면 자연스레
DIP
를 따르는 클래스를 구현할 수 있다.
- 이와 같이 추상화로 실제로 주가를 얻어오는 출처나 방식과 같은 구체적인 사실은 모두 숨길 수 있다.
REFERENCES