모르지 않다는 것은 아는것과 다르다.

Java

Object 클래스

채마스 2022. 2. 26. 00:12

Object 클래스란?

  • 모든 클래스의 최상위 클래스이다. -> java.lang.Object 클래스이다.
  • java.lang 패키지 내에 있다. -> 자동으로 import.java.lang.*;가 import 된다.
    • 많이 사용하는 기본 클래스들이 속한 패키지
    • String, Integer, System... 등이 포함된 패키지 이다.
  • 모든 클래스는 Object에서 상속받고, Object 클래스의 메서드 중 일부는 재정의해서 사용할 수 있다.
  • 컴파일러가 extends Object를 자동으로 추가한다.
    • 예를들어, class Student => class Student extends Object

 

toString()

  • 객체의 정보를 String으로 바꾸어서 사용할 때 쓰인다
  • 결과값은 JVM 이 16진수의 값이 @ 뒤에 붙어서 출력되는 것을 확인할 수 있다.
  • String이나 Integer 클래스는 이미 재정의 되어 있다.
  • 코드 예시
class Book{

    private String title;
    private String author;

    public Book(String title, String author) {
        this.title = title;
        this.author = author;
    }

    public String toString() {
        return title + "," + author;
    }

}

public class BookTest {

    public static void main(String[] args) {

        Book book = new Book("데미안", "헤르만 헤세");
        System.out.println(book);
    }
}
  • 위 코드의 결과값은 재정의된 toString() 메소드의 반환값이다.

 

equals()

  • 두 인스턴스의 주소 값(hash code)을 비교하여 true/false를 반환한다.
  • 재정의 하여 두 인스턴스가 논리적으로 동일함의 여부를 구현할 수 있다. -> 인스턴스가 다르더라도 논리적으로 동일한 경우 true를 반환하도록 재정의 할 수 있다.
    • 예를들어, 평소에 자주 사용하는 String 클래스도 equals() 메소드를 재정의 했기 때문에, 실제로 주소값이 달라도 논리적인 값이 일치하면 true 를 반환한다.

 

hashCode()

  • hashCode()는 인스턴스의 저장 주소를 반환한다.
  • 힙메모리에 인스턴스가 저장되는 방식이 hash 방식이다.
    • hash : 정보를 저장, 검색하는 자료구조를 말한다.
  • 자료의 특정 값(키 값)에 대한 저장 위치를 반환해주는 해시 함수를 사용한다.
    • index = hash(key)
      • index : 저장위치, hash: 해시함수, key: 객체정보
  • 두 인스턴스가 같다는 것은?
    • 두 인스턴스에 대한 equals()의 반환 값이 true 이다.
    • 동일한 hashCode() 값을 반환해야한다.
  • 논리적으로 동일함을 위해 equals() 메서드를 재정의 하였다면 -> hashCode()메서드도 재정의 하여 동일한 hashCode 값이 반환되도록 해야한다.

 

코드 예시

public class Student {

    private int studentId;
    private String studentName;

    public Student(int studentId, String studentName)
    {
        this.studentId = studentId;
        this.studentName = studentName;
    }

    public boolean equals(Object obj) {
        if( obj instanceof Student) {
            Student std = (Student)obj;
            if(this.studentId == std.studentId )
                return true;
            else return false;
        }
        return false;

    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return studentId;
    }
}
  • 넘어온 Object 타입의 매개변수가 Student 타입인지 확인해준다.
  • 위와같이 equals 메소드를 재정의 함으로써 hash 값이 달라도 논리적으로 같으면 true 를 리턴한다.
  • 또한 해시코드 값 또한 stuentId 로 재정의해서 바꿔 줄 수 있다.

 

clone()

  • 객체의 원본을 복제하는데 사용하는 메소드다.
  • 생성과정의 복잡한 과정을 반복하지 않고 복제 할 수 있다.
  • clone()메서드를 사용하면 객체의 정보가 동일한 또 다른 인스턴스가 생성된다. -> 객체 지향 프로그램에서의 정보 은닉, 객체 보호의 관점에서 위배될 수 있다.
  • 그렇기 때문에 해당 클래스의 clone() 메서드의 사용을 허용한다는 의미로 cloneable 인터페이스를 명시해 줘야한다.
  • 코드예시
public class Student implements Cloneable{

    ...

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        // TODO Auto-generated method stub
        return super.clone();
    }
}
    Student Lee3 = (Student)Lee.clone();
    System.out.println(System.identityHashCode(Lee));
    System.out.println(System.identityHashCode(Lee3));
  • 결과값으로 같은 해시코드를 반환한 것을 확인할 수 있다.

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